Commenti
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Sandro 14 ottobre 2009 10:30
Il numerone non è scelto tra i numeri giocati, ma tra tutti i 20 numeri...è stato un caso che a te sia capitato sempre un numerone uguale ad un tuo numero giocato....in fondo se ci pensi se fosse come dici tu non si vincerebbe mai con 10 ma sempre con 10+numerone, perchè il numerone uscirebbe sempre
Sehnsucht 14 ottobre 2009 10:56
No, perché dici questo? Anche se non appartenesse alla decina di numeri giocati, 10+Numerone è un'ipotesi a parte, puoi tranquillamente fare 10 e non azzeccare il numerone (che è uno solo)...ma comunque, anche se è come dici tu, cioè che a volte "capita" che il numerone sia scelto tra i numeri giocati, questa cosa non dovrebbe capitare, cioè nelle schedine da 2 euro il software della SISAL dovrebbe già prevedere che il numerone sia un numero DIVERSO dai numeri giocati, altrimenti siamo punto e a capo: a chi capita questa cosa viene impedita a priori la possibilità di fare 0+numerone...quindi la truffaldinità resta tutta...
sugar magnolia 14 ottobre 2009 12:47
Guarda proprio questa mattina ho giocato una schedina da 2 euro valdida per 5 estrazioni e il Numerone non era tra i dieci scelti da me.
GIURO !!!
Certo, la probabilita' c'e, ma non e' sempre detto.
Piuttosto, non si dice spesso che se 2 o piu' goicatori sentrano 10 + Numerone o 0+ Numerone, allora i 4000 eur x 20 anni si dividono tra i vincitori (quindi si dividono per 2 o per 3 e cosi' via)
Panuz 20 ottobre 2009 22:42
A prescindere il numerone...
se ci fate caso le vincite e le non vincite appartengono a tre range numerici
0123 primo range
456 secondo range
78910 terzo range
se osservate bene, matematicamente ci sono più possibilità di vincere anziche di perdere.
in pratica 8 numeri vincenti e tre soli perdenti.
se a casa scrivete 20 colonne di 20 numeri in un pezzo di carta ed estraete manualmente 10 palline con numeri da uno a venti è strabiliante il numero di vincite totalizzate.
con le estrazioni computerizzate non è così.
il programma è fatto di algoritmi, l'algoritmo sicuramente usato per questo giuoco prevede principalmente l'estrazione nella combinazione nel range dei tre numeri perdenti con delle variabili che estrapolano solo poche combinazioni vincenti.
E non è detto che essendo tutto computerizzato il programma non controlli prima dell'estrazione i numeri giocati.
certo, non sono un matematico, ma sarò più preciso dopo aver consultato un mio amico.
Comunque sento puzza di bruciato.
buonasera e grazie.
francescodeleo 21 ottobre 2009 10:01
Allora non sono l'unico a pensare che questo gioco puzza.
Comunque già il sei ottobre avevo aperto un topic per predisporre una petizione per l'abolizione di questo gioco al seguente link:
http://dilatua.aduc.it/forum/call+for+petition+win+for+life_11895.php
Sandro 21 ottobre 2009 10:09
Sicuramente anch'io mi sentirei più tutelato se vedessi l'estrazione dal vivo, così come avviene per il superenalotto...altrimenti tutti sanno che basta un programmino per alterare i risultati....
Panuz 21 ottobre 2009 20:45
E noi cosa possiamo fare?
ci sono milioni di persone in italia malati di gioco, lo stato lo sà e ne approfitta.
basta guardare il montepremi, la percentuale che incassa lo stato, e l percentuale del concessionario. dovrebbe essere un gioco, ma di cert ci sono miliardi di euro per lo stato, milioni di euro per il concessonario e un centinaio di cittadini con la schedina vincente di 1,97 euro che ripuntano aumentando la cifra, sperando in un futuro migliore (un pugno di mosche).
Siamo in piena Repubblica delle banane!
PERONIADE 22 ottobre 2009 07:55
questa è l'ulteriore dimostrazione di come, facendo leva di uno stato di necessità degli utenti (il senso comune di crisi economica), si possa innescare un meccanismo deleterio quale un gioco d'azzardo come "win for life". Invito a riflettere e se proprio si sente la voglia di partecipare ad uno dei giochi della Sisal Spa, si giochi una tantum solo una sana schedina da 1 euro del Superenalotto.
Panuz 24 ottobre 2009 21:58
Soluzione:
tutto il gioco si basa sulla teoria Gaussiana, (basta andare su google e digitare gaussiana) in pratica con venti numeri il diagramma spiega che si ha le seguenti probabilitè giocando dieci numeri su venti.
69 % quattro
30 % sei o cinque
0,8% tre o sette
0,1% due o otto
0,09% uno o nove
0,01% dieci e zero
è una cosa scandalosa, questo non lo dicono, solo un professore universitario lo sà.
Si basa tutto su un trucchetto matematico.
ma un gioco di stato può essere un trucco?
Poveri noi, vaglielo a spiegare ad un metalmeccanico o ad un pensionato il diagramma di Gauss!
Buona serata a tutti.
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